100次浏览 发布时间:2026-05-16 02:26:36
我又来了(主要目的:玩了这么久的DOTA2,自己都没认真看过每一个英雄,借这个机会把每个英雄都看看)
这期的英雄是帕吉,一个可以做菜的英雄,屠夫这个英雄的定位很简单,他是一个纯ganker。战斗前期,利用侦查守卫掌控好视野,并预估敌方英雄走位,是玩好屠夫的必要本领。然而在前期想当肉基本上没有可能了,因为现在的DOTA2战斗节奏十分快,还没有等你肉起来你的老家都没有了,所以gank和杀人才是正道,后期可以考虑转肉盾或者伪dps。
屠夫最大的弱点是害怕缺少视野,谁都知道有屠夫存在的比赛,视野是极其重要的。而且屠夫较为害怕高爆发,屠夫虽然是力量型英雄且有不俗的力量成长,但实际当屠夫遇到高爆发对手时还是比较容易被击杀的

帕吉是全游戏中有潜力成为最强Gank点和提供控制的英雄,他的三个主动技能构成的连段在前中期能轻易杀死残血的敌方英雄。他的招牌技能肉钩是往直线方向扔出一个钩爪,如果接触到一个目标就会把他拉回帕吉身边,如果是敌人的话还会造成巨额的伤害。尽管很难命中而且需要对敌人的移动有精确的预估,肉钩还是一个非常强力的Gank和先手技能,因为它可以对敌人造成强制位移,还能够用来救助陷入危机的队友。然后帕吉可以接上他的终极技能肢解,这是一个持续施法的控制技能,在接下来的几秒时间内对敌方目标造成伤害并且伤害随着帕吉的力量属性增加而增长,同时还能在持续时间内对帕吉造成治疗。在这段时间内,帕吉还能够激活腐烂以对他肢解的目标造成更多的伤害,腐烂还可以用来减速并追杀那些在肉钩和肢解中幸存下来的敌人。腐烂在游戏刚开始都是一个可靠的技能,因为它能够随时激活并且减速接触到的敌人,使得帕吉成为一个强力的游走英雄。腐肉堆积则让帕吉的屠杀能力更进一步,这个技能给帕吉提供魔法抗性,能够减少腐烂和来自敌人的技能对自身造成的伤害。腐肉堆积最可怕的地方则是每当帕吉参与一个击杀,它就能给帕吉提供一定的力量属性永久加成,增加肢解的伤害并且让帕吉越来越难以被击杀。
一个熟练的帕吉玩家绝对是令人恐惧的,因为他能像疯了一样滚雪球、击垮敌队、成为一个不可阻挡的腐肉怪兽。
故事背景:在与囚尸岭南部遥遥相望的戮尽之地,一个肥胖的身影在夜晚不知疲倦地工作着——肢解、开膛、堆积死人的四肢和内脏,一切都是为了在黎明前把战场打扫干净。在这片被诅咒的地方,尸体不会腐烂和分解,虽然不会复活,但无论坟墓挖的有多深,它们都不会回归大地。屠夫帕吉的身边总是围绕着一群食腐鸟类,他为它们切好大小能够塞进鸟嘴的肉块,时间久了,他的技术也越来越成熟。嗖嗖嗖...嗖嗖嗖...唰...肉块就从骨头上掉下来,肌腱和韧带像湿纸一样被剥离。帕吉的兴趣在一开始只是屠宰,但时间一长,他对食尸也产生了兴趣。刚开始时只是这里吃一小块肉,那里小嗫一口血...但很快他就开始了自己的饕餮盛举,即使是躯干上最硬的部位他也像狗啃着骨头一样,津津有味地品尝。就算是面对死神都毫无惧色的猛士,看到屠夫,也是异常恐惧。
技能介绍:




天赋树:

改版神杖:

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