100次浏览 发布时间:2025-12-18 20:43:22
哪吒调整方案:
基础生命:3483(+270.4*英雄等级) → 3018(+226.0*英雄等级)
被动:护盾上限:400(+30*英雄等级)(+15%额外生命) → 700(+50*英雄等级)(+30%额外生命)
被动:新增效果:在出生点可以回复真伤护盾
被动:技能叠盾数值:40(+3*英雄等级)(+1.5%额外生命) → 70(+5*英雄等级)(+3%额外生命)
被动:火种叠盾数值:13(+1*英雄等级)(+0.5%额外生命) → 14(+1*英雄等级)(+0.6%额外生命)
被动:普攻叠盾数值:40(+3*英雄等级)(+1.5%额外生命) → 14(+1*英雄等级)(+0.6%额外生命)
一技能:物理伤害:300(+60/Lv)(+1.6额外Ad) → 350(+70/Lv)(+1.0额外Ad)
三技能:效果调整:飞行期间锁定目标单位会计入助攻

解析:
1、基础生命值初始减少465点,每级生命值成长减少44.4点,满级共将减少1086.6点。
2、被动护盾上限初始提升300点,每级成长提升20点,满级共将提升580点,且额外生命值加成提升15%。
3、被动新增效果“在出生点可以回复真伤护盾”会让哪吒变得更加能扛能打,有望成为王者峡谷中最能扛真实伤害的英雄,而王者荣耀中拥有真实伤害的技能有:召唤师技能惩击与终结;澜、亚连、张良、貂蝉、老夫子与马可波罗的被动技能效果、哪吒的一技能效果、海月触发印记后的一技能伤害、吕布一技能命中英雄附魔后的攻击、夏侯惇开启二技能后的普通攻击、杨戬二技能命中敌方单位后的普通攻击、典韦大招命中敌方单位后的所有伤害、明世隐的大招伤害。
4、被动普攻、技能及火种叠盾的总体效率提升,也能进一步强化哪吒的持续扛伤能力。
5、一技能的基础伤害由300/360/420/480/540/600点调整为350/420/490/560/630/700点,但额外Ad加成减少0.6(包括皮肤+铭文+装备带来的攻击力),旨在限制哪吒做攻击装的收益(如目前主流的打野哪吒,会影响到全局输出能力,很难再瞬秒满血C位)。
6、大招效果调整“飞行期间锁定目标单位会计入助攻”可以提升哪吒的发育速度,避免让哪吒开大锁定目标进入飞行状态后,由于目标被队友击杀而导致空手而归。
姬小满调整方案:
遇弱则进(1+1组合技):基础伤害:200(+50/Lv)(+1.25Ad) → 200(+40/Lv)(+1.1Ad)
遇弱则进(1+1组合技):比例伤害:目标8%最大生命 → 目标5%(+1%/Lv)最大生命

解析:
1、一技能单独组合技(姬小满使用一技能进行冲刺后,如果附近存在敌人,便可以再次使用一次一技能,效果为腾空跃起再进行下劈,对范围内的敌人造成高额伤害和击飞效果)的基础伤害由200/250/300/350/400/450点调整为200/240/280/320/360/400点,同时Ad加成减少0.15(包括英雄本身的攻击力及皮肤+铭文+装备带来的攻击力)。
2、一技能单独组合技对敌人的最大生命百分比伤害由固定8%调整为5/6/7/8/9/10%,结合第1点的调整而言,仅在后期打坦克英雄时才是平衡调整,除此之外都可以归结为降温调整,会影响到姬小满的全局输出能力。
嫦娥调整方案:
被动:满法力伤害加成:100% → 75%
一技能:冷却时间:12(-0.8/Lv) → 11(-0.4/Lv)
一技能:技能伤害:150(+30/Lv)(+0.25Ap) → 175(+35/Lv)(+0.3Ap)
一技能:强化普攻伤害:80~164(+0.1Ap) →90~180(+0.15Ap)
二技能:冷却时间:8 → 9(-0.4/Lv)
二技能:基础伤害:30(+7/Lv)(+0.07Ap) → 35(+7/Lv)(+0.07Ap)
三技能:冷却时间:8 → 9(-0.4/Lv)
三技能:技能伤害:100 → 65(+0.09Ap)

解析:
1、一技能的冷却时间由12/11.2/10.4/9.6/8.8/8秒调整为11/10.6/10.2/9.8/9.4/9秒,属于前期加强,中后期降温的调整。
2、二技能的冷却时间由固定8秒调整为9/8.6/8.2/7.8/7.4/7秒,属于前期降温,中后期加强的调整。
3、大招的冷却时间由固定8秒调整为9/8.6/8.2秒,属于全期降温的调整。
4、一技能的基础伤害由150/180/210/240/270/300点调整为175/210/245/280/315/350点,同时Ap加成提升0.05,属于全期加强的调整。
5、一技能被动强化普攻的基础伤害由80~164(随英雄等级提升)点调整为90~180点,同时Ap加成提升0.05,属于全期加强的调整。
6、二技能的基础伤害固定提升5点,同属于全期加强的调整。
7、作为平衡,被动满法力伤害加成减少25%,旨在降低嫦娥的操作难度,让新手嫦娥玩家可以更稳定地打出伤害。
艾琳调整方案:
被动:强化普攻伤害:70(+5*英雄等级)(+1.1Ad)(+0.3Ap) → 70(+5*英雄等级)(+1.2Ad)(+0.3Ap)

解析:
被动强化普攻伤害提升0.1Ad加成,可以同时提升艾琳的清线、清野、反野速度及全局输出能力。
海诺调整方案:
一技能(近战):技能宽度:500 → 400
二技能:效果调整:切换至远程时,穿行起点附近每多一名敌方英雄,移速增加的部分提升25%,最多提升50%,若转换形态,则该提升效果及上限翻倍。
二技能:效果调整:切换至近战时,穿行终点附近每多一名敌方英雄,回复效果提升25%,最多提升50%,若转换形态,则该提升效果及上限翻倍。

解析:
1、近战一技能的技能宽度减少100码,会让近战海诺无法再用一技能同时命中多个敌人,且对技能命中率也会有一定影响。
2、二技能切换形态对远程海诺是加强(提升追击、撤退及拉扯能力),对近战海诺是降温(回复数值降低,旨在限制对抗路的肉海诺打法)。
云中君调整方案:
二技能:提升攻击速度:25%(+5%/Lv) → 20%(+4%/Lv)

解析:
二技能提升攻速数值由25/30/35/40/45/50%调整为20/24/28/32/36/40%,会同时影响到云中君的清线、清野、反野速度及全局输出能力。
急速战靴调整:
攻击速度:25% → 20%
被动-急速恢复:每次普攻命中目标回复25~50点生命(对非英雄单位减半)->每次普攻命中目标回复20~40点生命(对非英雄单位减半)

解析:
攻速加成减少5%,且每次普攻命中目标回复数值由25~50点调整为20~40点,旨在平衡急速战靴的强度,对马可波罗的影响最大。
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